Содержание
Архив записей
Поиск
|
Оранжевый ящик
В оранжевой ящике изначально ничего не лежит, кроме предложения «создать переменную». Мы сами создаем кирпичики, которые планируем использовать в своих сценариях. Если мы щелкаем по кнопке «создать переменную», то Скретч предлагает определить имя и свойства новой переменной. Переменные могут быть глобальными и локальными. Глобальные переменные действую для всех объектов внутри данного проекта. |
Друзья сайта
Статистика
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |